Игровые технологии на уроке информатики
На каникулах я стала участником районного фестиваля «Педагогическое созвездие», провела мастер-класс на тему «Игровые технологии на уроке информатики»..
Участниками мастер-класса стали учителя математики, информатики нашего района.
В начале мастер-класса я познакомила «учеников» с теоретической частью,
обсудили актуальность использования игровых технологий на уроке и во внеурочной
деятельности.
Коллеги согласились, что учебный материал, представленный в виде дидактических
игр, усваивается быстро и легко, может применяться на всех этапах урока.
В своем выступлении коснулась применения ЦОР на уроке. ЦОР большие помощники,
позволяют легко встраивать игру в урок.
ЦОР для начальной школы:
1. Мир информатики
2. Наставник
3. Страна Фантазия
4. Информатика
"Как увлечь детей программированием?" - этот вопрос актуальный для
всех учителей информатики. Я показала учителям детские среды по программированию, рассказала об участии учеников нашей
школы в акции «Урок цифры».
Мои коллеги выразили мнение, что детские среды по программированию заинтересуют
учеников и хорошо бы заниматься с учениками программированием во внеурочное
время.
Следующим этапом мастер-класса стало представление интернет-сервисов для
создания кроссвордов и ребусов.
Я спросила учителей, как часто они применяют кроссворды и ребусы на уроке,
какие технологии используют для их создания.
Оказалось, что не так часто, в основном на внеклассных мероприятиях. Причина в
том, что создание кроссворда и ребуса занимает много времени.
А создают кроссворды и ребусы учителя в электронных таблицах и текстовых
документах.
Предложенные сервисы заинтересовали коллег, мы поработали в каждом из них,
попробовали создать свои кроссворды и ребусы.
Сервисы позволяют быстро создавать кроссворды:
• http://biouroki.ru/material/
• http://cross.highcat.org/ru_RU/
• http://spisok-literaturi.ru/generator-cros...dov-online.html
• http://puzzlecup.com/crossword-ru/
Генератор ребусов позволяет быстро
создавать ребусы.
На вопрос, какими ИКТ-инструментами учителя пользуются для подготовки
дидактических игр (викторин, игр, путешествий), был ответ: программа MS
PowerPoint. Тогда я предложила «ученикам» познакомиться с онлайн-конструкторами
дидактических игр УМАПАЛАТА и learningapps.org.
Он-лайн конструкторы заинтересовала всех учителей.
Рассмотрели примеры игр из разделов математика, логика и информатика. Учителям математики
понравился прототип Воришка кот, интересный инструмент для проведения вычислительных
эстафет на уроке.
А затем попробовали создать свою дидактическую игру по теме «Единицы
измерения информации».
Учителя отметили, что конструктор прост в освоении, имеет понятный интерфейс и
широкие возможности.
Я показала готовые игровые приложения, которые могли бы заинтересовать учителя
и ученика при подготовке к экзаменам по информатике.
Игровые технологии можно применять на уроке, а можно дистанционно. Ещё один
хороший ИКТ-инструмент - Google Диск.
Как можно организовать игру с помощью инструментов Google Диск? «Ученики» с
интересом посмотрели примеры таких игр: мои разработки он-лайн викторины "Что я знаю
о безопасной работе в Интернете" для начальной школы и турнир знатоков Детектив «Числа
Фибоначчи» среднее звено.
Время мастер-класса пролетело незаметно. По окончании мастер-класса учителя
благодарили ведущего, говорили о том, как будут применять ИКТ-инструменты, с
которыми они познакомились на мастер-классе, обещали рассказать коллегам в
школе о них. Вот такой у меня получился мастер-класс.
Комментарии
Отправить комментарий